Alur Cerita Pada Game Tales of Arise Dan Tanggal Rilisnya.

Tema besar Tales of Arise adalah “warisan dan evolusi” yang berarti banyak sistem akrab dengan pembaruan besar.

Tales of Arise adalah action-RPG terbaru dalam seri “Tales of” JRPG yang sudah berjalan lama. Ini adalah game ke 17 di seri utama, tetapi hanya beberapa yang terakhir, dimulai dengan Tales of Zestiria, telah ada di PC. Produser Yusuke Tomizawa telah memberikan wawancara dan mengungkapkan lebih banyak tentang permainan sejak trailer pengumumannya di E3 2019, dan tema umum yang telah diulangi Tomizawa sejauh ini adalah “warisan dan evolusi,” baik untuk plot Arise sendiri dan tempatnya di dalam Tales seri. Akhir trailer di atas menyatakannya dengan bahasa yang cukup sederhana: “Sekarang adalah waktunya untuk berubah.”

Tomizawa telah menekankan bahwa Bangunlah, karena ia berharap itu akan menjadi dikenal daripada ToA (sudah diambil oleh Tales of the Abyss), akan menunjukkan penggemar lama dari seri yang Bandai Namco pahami mana staples seri yang penting bagi pemain, sambil tetap berinovasi dan menarik bagi audiens yang lebih global.

Kami telah mengumpulkan semua trailer, informasi permainan, dan wawancara terjemahan di satu tempat untuk melihat bagian mana dari Tales of Arise yang diwarisi, dan mana yang dikembangkan.

Kapan tanggal rilis Tales of Arise?

Kami belum memiliki tanggal rilis spesifik, tetapi trailer pengumuman Tales of Arise mengatakan akan dirilis pada tahun 2020.Rilis Arise bisa lebih cepat dari yang kita duga. Gim ini baru-baru ini diberi peringkat umur di Korea , yang mungkin berarti cukup banyak gim yang dapat dimainkan untuk memeringkatnya. Bandai Namco masih belum memberikan tanggal, tapi mungkin saja kami akan segera mendapatkannya.

Bangkit akan di Taipei Game Show musim panas ini

Sony mengumumkan deretan game untuk Taipei Game Show dan Tales of Arise ada di map. TGS awalnya dijadwalkan untuk Februrary 2020 tetapi telah didorong kembali sampai musim panas karena masalah Coronavirus. Sementara game lain terdaftar sebagai “dapat dimainkan,” Arise hanya akan menampilkan video, menurut Sony. Namun, itu kemungkinan besar berarti trailer baru. Dengan sedikit keberuntungan, akan ada lebih banyak permainan yang ditampilkan, karena kita sebagian besar telah melihat trailer sinematik untuk Arise sejauh ini.

Kami telah melihat baik-baik dua protagonis utama Tales of Arise: tokoh dalam topeng besi bernama Alphen dan wanita berambut merah muda dengan bandolier garter (praktis dan modis! Anda pergi, gadis) bernama Shionne.

Alphen adalah karakter yang dapat dimainkan untuk permainan, meskipun sepertinya cerita kedua karakter itu saling terkait sehingga kami mungkin memiliki keduanya di pesta kami untuk sebagian besar permainan (dan jika Tales masa lalu merupakan indikasi, kami mungkin dapat untuk mengendalikan siapa pun di pesta).

Alphen adalah seorang budak dari planet Dahna yang terhambat secara teknologi, diserbu 300 tahun yang lalu oleh homeworld Rena terdekat Shionne. Menurut Tales dari blog , Alphen telah kehilangan ingatannya (syukurlah untuk tradisi RPG) sementara Shionne dikutuk oleh sesuatu yang disebut “duri” yang menyebabkan sakit bagi siapa pun yang menyentuhnya.

Jelas, mereka tidak memulai sebagai teman dan hubungan mereka agak kontroversial pada awalnya. Kami belum tahu keadaan apa yang membawa Alphen dan Shionne ke dalam kemitraan mereka yang tidak mungkin.

Lihatlah trailer dari Tokyo Game Show 2019

 

Cuplikan yang ditampilkan di Tokyo Game Show 2019 tidak mengungkapkan banyak hal yang tidak kita

ketahui, meskipun itu membuat hubungan antara kemampuan Alphen dan Shionne lebih eksplisit. Pedang yang ditarik Alphen dari dada Shionne di trailer pengumuman membakar tangan siapa pun yang menyentuhnya, membuatnya lebih nyaman karena Alphen tidak merasakan sakit sama sekali. Shionne juga memiliki kemampuan penyembuhan untuk menyeimbangkan kutukan duri yang menyebabkan rasa sakit bagi siapa pun yang menyentuhnya.

Trailer berakhir dengan apa yang tampaknya menjadi pingsan individu ketiga sambil melihat Shionne dan Alphen, mungkin anggota partai lain yang bertemu pasangan itu yang menjelaskan judul video “pertemuan yang menentukan.”

Seperti apa pertempuran di Tales of Arise?

Tomizawa mengatakan bahwa para pemain seharusnya tidak mengharapkan perubahan besar pada Linear Motion Battle System yang dikenal sebagai seri Tales, menurut sebuah percakapan dengan Game Informer . Konon, pembicaraan yang sama menyebutkan “rencana untuk melakukan hal-hal baru yang mengasyikkan di Arise.” Tomizawa belum menguraikan secara spesifik tentang sistem pertempuran tetapi berdasarkan klaimnya bahwa “formula inti” -nya akan tetap sama, berikut adalah hal-hal yang mungkin dapat Anda harapkan dari itu.

Jika Anda tidak terbiasa dengan sistem pertempuran Tales standar, intinya adalah pertempuran terjadi dalam ruang 3D tetapi karakter berjalan dalam garis lurus menuju target. Tales of the Abyss memperkenalkan elemen jalankan gratis ke sistem LMBS yang memungkinkan karakter untuk bergerak ke segala arah sementara tombol tertentu ditekan dan kembali ke gerakan linear setelahnya. Berdasarkan sekilas pertempuran yang kami dapatkan di trailer Arise, sepertinya akan ada elemen berlari gratis ke versi sistem LMBS-nya. Kami juga melihat setidaknya satu dodge roll di trailer.

Fitur umum lainnya di LMBS adalah combo meter, serangan khusus, dan mode kontrol mulai dari manual (di mana pemain memiliki kontrol penuh karakter) hingga otomatis (di mana AI mengontrol semua gerakan dan kemampuan).

Apakah pria itu baru saja mengeluarkan pedang dari dadanya?

Tales of Arise

Iya. Kami yakin ada penjelasan yang sangat rasional untuk itu. Mungkin. Tapi serius, mungkin ada hubungannya dengan kutukan duri yang Shionne miliki? Atau mungkin semua orang Renan bisa memanggil persenjataan dari peti mereka.

Bagaimana pengaturan untuk Tales of Arise?

Sejauh ini kita telah mendengar tentang dua planet Dahna dan Rena di Tales of Arise. Dahna, tempat pahlawan bertopeng itu lahir, adalah planet yang kurang maju dengan tingkat teknologi sekitar abad pertengahan. Itu adalah sejarah manusia yang cukup luas, tetapi kami menduga ini benar-benar berarti bahwa di Dahna orang menggunakan pedang, memakai baju besi pelat tebal, dan tidak memiliki listrik. Kami akan memberikan detail lebih lanjut tentang itu seperti yang kami miliki.

Di langit di atas Dahna adalah planet lain yang disebut Rena, lebih maju dalam teknologi dan sihir. Misalnya, protagonis Shionne ditampilkan memegang semacam senapan, sebuah teknologi yang sepertinya tidak terlihat pada Dahna. Rena menginvasi Dahna 300 tahun yang lalu dan memperbudak orang-orangnya.

Kami muncul di Dahna (atau setidaknya kami menganggap di situlah masuk akal untuk memulai cerita ini) ratusan tahun ke dalam sejarah perbudakan Dahna. Mereka memiliki kisah-kisah tentang Rena yang diturunkan selama beberapa generasi “sebagai negeri orang benar dan ilahi,” kemungkinan menambah rasionalisasi penaklukan mereka sendiri. Berdasarkan trailer karakter, hampir terdengar seperti orang Dahna percaya Rena adalah semacam surga di mana orang mati dan para dewa tinggal bersama.

Tampaknya dugaan yang aman bahwa Tales of Arise akan mengunjungi kedua planet selama perjalanan ceritanya, yang berarti kita mungkin akan memulai petualangan kita melakukan tugas-tugas abad pertengahan standar seperti membunuh serigala dan membuat ramuan sebelum beralih ke planet Rena yang lebih maju di tengah jalan. cerita.

Tales of Arise

Siapa anggota partai Anda di Tales of Arise?

“Bandai Namco belum mau berbicara tentang anggota partai lain,” menurut Game Informer, “tetapi mengatakan Anda bisa mengharapkan ukuran yang mirip dengan game lain dalam seri.” Mungkin aman untuk mengharapkan lebih dari lima tetapi kurang dari sepuluh anggota partai yang dapat dimainkan. Apa semua bisnis “warisan dan evolusi” ini?

Seri Tales berusia lebih dari 20 tahun pada saat ini, dimulai dengan Tales of Phantasia pada tahun 1995. Meskipun perubahan dan peningkatan telah dilakukan dari waktu ke waktu, tampaknya Bandai Namco merasa sudah waktunya untuk benar-benar mengubah keadaan. Tales of Arise dimaksudkan untuk memberi penghormatan kepada akar Tales sambil berinovasi di bidang-bidang penting dan memberikan seri lebih banyak daya tarik global.

Kami telah mendengar menyebutkan tentang bagaimana musuh lebih mengintimidasi di Bangun, tetapi masih akan ada semacam karakter maskot yang lucu. Tomizawa juga menyebutkan sandiwara karakter animasi dan obrolan, elemen Tales umum lainnya. Para pengembang mencari tahu mengapa mereka populer dan bagaimana mereka dapat ditingkatkan.

Satu perubahan besar sejauh ini adalah bahwa Tales of Arise tidak dibangun menggunakan mesin inhouse Bandai Namco yang digunakan untuk game Tales sebelumnya. Alih-alih, Arise dibuat di Unreal Engine 4 dan studio sedang mengembangkan shaders kustom sendiri untuk memberikan karakter gaya visual Tales yang akrab.

Tomizawa juga masuk ke dalam diskusi tentang Tales of Bangkitlah logo pada Tales fficial blog di mana ia menjelaskan lagi “warisan dan evolusi” elemen. Sementara logo Arise cukup dikenali sebagai tanda seri Tales (ya, sebagian karena itu benar-benar mencakup kata-kata “Tales of”) itu menghilangkan beberapa elemen yang lebih tua seperti gradien dan teks yang diuraikan umum dalam logo Tales. Diskusi tentang desain logo mungkin lebih dari yang dibacanya kebanyakan orang, tetapi Anda bisa mendapatkan intinya dengan memeriksa posting blog dan membiarkan Google Terjemahan melakukan pekerjaan untuk Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *