Temtem; Lebih Baik Daripada Pokémon? Menurut Anda Bagaimana? Yuk Simak Dulu.

MMO yang terinspirasi oleh Pokémon akhirnya tiba di PC dalam bentuk permainan pengumpulan-makhluk Temtem, yang dibuat oleh pengembang Spanyol Crema Games. Setelah bermain membangun Akses Awal Temtem minggu lalu dan memasuki minggu ini — menjelajahi kepulauan yang mengudara, menangkap Temtem, bertempur dengan pemain lain, mengobrol dengan NPC — itu bukan hanya ‘klon’ yang diilhami oleh Pokémon tetapi itu adalah permainan yang sukses dengan haknya sendiri dan sebagian besar dari ini adalah karena Temtem mengatasi banyak kekurangan Pokémon. 

Itu tidak berarti bahwa RPG Jepang berusia 23 tahun itu buruk — jauh dari itu. Pokémon Sword and Shield telah membawa seri ini ke tingkat yang lebih tinggi. Dalam Reddit AMA Crema yang dilakukan pada subreddit MMO tahun lalu, mereka menyebutkan bahwa mereka mencintai Pokemon tetapi berpikir bahwa selama bertahun-tahun Nintendo telah pergi ke arah yang berbeda dengan seri. Saya setuju.

Bangunan Dunia

Seperti halnya saya menyukai kenyataan bahwa wilayah Gala di Sword and Shield berbasis di Inggris, lingkungan tidak banyak berubah. Bukan untuk mengetuk Inggris, tetapi sebagian besar cuaca mendung, bangunan bata, beberapa bidang, dan Big Ben. Di Temtem ada enam pulau unik dengan lingkungan yang sangat berbeda. Keenam kepulauan ini menampilkan pulau-pulau tropis, gunung berapi, desa-desa di atas pohon-pohon besar, gua-gua kristal, dan sabana yang cerah. 

Setiap pulau memiliki beberapa desa yang penuh dengan NPC yang suka mengobrol, yang lebih dari ingin memberi tahu Anda tentang dunia dan tittem Temtem. NPC bahkan bertindak berbeda dari kota ke kota. Rakyat di Omninesia terbuka dan ramah, selalu ingin mengarahkan Anda ke arah yang benar dari sistem jembatan desa. Deniz, di sisi lain, memiliki pendekatan yang lebih riang meskipun mereka memiliki ketidaksukaan yang berbeda bagi wisatawan. 

Setiap NPC sepertinya mengenal orang lain. Anda selalu menabrak karakter yang mengenal Anda melalui mengobrol dengan orang lain. Anda bertemu nenek yang berkomentar tentang bagaimana Anda terlihat seperti ibumu, dan Temtem dojo senang melihat Anda akhirnya siap untuk melawan mereka. Rasanya seperti dunia Temtem berputar di sekitar Anda, sedangkan di Pokémon Sword dan Shield saya merasa seperti saya bahkan bukan karakter utama dalam cerita saya sendiri.

Sistem Pertempuran

Hanya karena penghuni Temtem memperlakukanmu dengan baik, bukan berarti mereka mudah dalam pertempuran. Temtem benar-benar menunjukkan pentingnya belajar sinergi dan kekuatan serta kelemahan berbagai jenis Temtem. Itu tidak benar-benar mungkin untuk sayap itu, dan ini menjadi jelas dalam dua pertempuran besar pertama dalam permainan. Yang satu menentang pemimpin dojo pertama, yang memiliki partai penuh Temtem yang kuat, dan yang lainnya menentang salah satu antagonis utama gim ini, yang memahami sinergi Temtem mereka. Di Pokémon, ada baiknya memiliki tim yang beragam tetapi di Temtem Anda juga perlu sinergi. Memiliki banyak Temtem yang bekerja bersama satu sama lain adalah kunci kemenangan. 

Meter stamina Temtem juga secara dramatis mengaktifkan sistem pertempuran 2v2. Setiap serangan yang dimiliki Temtem akan menguras stamina barnya. Mengetahui kapan Anda melepaskan serangan yang kuat dan kapan harus memesan stamina adalah kuncinya, karena Temtem Anda akan mulai mengalami kerusakan yang melelahkan ketika stamina mencapai nol. 

Bukan hanya stamina bar yang harus Anda perhatikan. Temtem juga menampilkan bar stamina lawan — wawasan kecil namun penting. Membiarkan lawan kelelahan dengan menggunakan serangan kuat adalah strategi yang valid. Jika Anda dapat bertahan dari beberapa serangan besar, mereka rentan terhadap serangan Anda. Di Pokemon, Anda kadang-kadang bisa mengetahui serangan lawan SP dan menebak kapan mereka kehabisan, tetapi di Temtem informasinya keluar di tempat terbuka dan laju penipisan jauh lebih cepat. Saya mengalahkan banyak lawan dengan hanya bertahan sedikit lebih lama.

MMO

MENJADI PENJINAK TERATAS DENGAN PANDUAN TEMTEM INI

Pemula Temtem : pilih yang terbaik untuk Anda Evolusi Temtem : cara mengevolusikan makhluk Anda Bagan jenis Temtem : kekuatan dan kelemahan setiap jenis Temtem Luma : bagaimana menemukan mereka Daftar Temtem: semua spesies yang kita kenal sejauh ini

Memenangkan pertempuran dengan sepotong kesehatan melawan NPC adalah satu hal, tetapi kemenangan sempit melawan pemain lain bahkan lebih manis. Menekan tombol Tab memungkinkan Anda mengakses permainan Santai atau Kompetitif dengan pemain terdekat.

MMO benar-benar bersinar ketika mereka mendorong Anda untuk berinteraksi dengan orang lain. Melihat karakter pribadi setiap orang dengan Temtem pilihan mereka yang memantul di belakang mereka menyuntikkan begitu banyak energi ke lingkungan. Jika Anda bukan orang yang suka bertempur, Anda bisa bersenang-senang membombardir rumah NPC, bergabung dengan grup yang semuanya diikuti oleh Temtem Ganki, atau melihat trio karakter yang dibuat seperti Pokemon Ash, Brock, dan Misty.

Temtem mencoba meningkatkan kemampuan tradisional Pokémon. Karakter di seluruh dunia memiliki berbagai pertanyaan sampingan yang membuat Anda melintasi antar kota. Anda masih perlu bertarung sedikit, tetapi setidaknya Anda bisa melihat tiga atau empat orang berlarian di lingkaran rumput yang sama, yang setidaknya membuat Anda merasa sedikit kurang konyol. 

Temtem

Dalam panduan MMO terbaik kami di tahun 2020 , saya akan menempatkan Temtem di MMO “Taman Hiburan”, Dalam panduan MMO Steven ia menggambarkan MMO Taman Hiburan seperti ini: “Mereka tidak mendorong Anda ke perairan dalam seperti kebanyakan MMO kotak pasir, alih-alih membungkus Anda dalam selimut yang nyaman dan akrab. “

Ketika saya bermain Temtem, saya merasa tidak ada bagasi. Sangat bagus untuk menyalurkan kegembiraan seperti anak kecil yang Anda dapatkan dari pertama kali bermain gim Pokemon — perasaan tidak tahu apa yang diharapkan. Fondasinya dibangun dari makhluk Nintendo yang mengumpulkan RPG, tetapi kemudian berkembang menjadi sesuatu yang berbeda, dan lebih baik.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *