
Revolusi auto-battler tahun 2019 menyaksikan banyak kegiatan dari penerbit ketika mereka mencoba memanfaatkan kegemaran terbaru: Dota 2 Auto Chess. Mod gim khusus yang dibuat menggunakan Dota 2 sendiri, Catur Otomatis adalah produk lain dari iterasi tanpa akhir yang ditemukan dalam adegan modding peta khusus – Dota lahir dari peta khusus Warcraft 3, yang diulang pada peta khusus StarCraft, dan Catur Otomatis sendiri diiterasi pada peta Warcraft 3 yang terpisah, dan seterusnya. Setahun kemudian, interpretasi free-to-play Valve dari Auto Chess adalah salah satu dari sedikit yang masih berdiri, dan untuk alasan yang baik: Dota Underlords adalah permainan mendebarkan yang mempromosikan strategi berlapis, ketajaman mental, dan desakan yang datang dengan mengalahkan peluang yang luar biasa , menjadikannya pengalaman yang terus beragam dan menarik.
Tidak seperti Dota 2, Dota Underlords adalah gim langsung. Anda dapat dengan mudah menganggapnya seperti pembuat deck atau merancang game dengan banyak ekonomi – Dominion, Ascension, atau seri Legendary adalah beberapa batu ujian yang bagus. Menghadapi tujuh orang lainnya, Anda harus membangun sebuah tim dari sejumlah pahlawan yang dihadirkan kepada Anda, dan tim itu kemudian akan bertarung dalam pertarungan head-to-head dengan yang lain dalam serangkaian putaran hingga hanya satu pemain yang tersisa.











Gim ini menggunakan para pahlawan dari Dota 2, dan secara otomatis menyelesaikan pertempuran selama periode 30 detik, dengan para pahlawan menggunakan pilihan keterampilan yang dipilih sendiri untuk saling memukul secepat mungkin. Setelah satu putaran telah dimulai, Anda tidak memiliki pengaruh pada itu, sehingga semua yang dapat Anda lakukan adalah menonton, menunggu, dan berdoa semoga strategi tim Anda akan bekerja untuk Anda.
Karena Dota Underlords sebagian besar adalah permainan otomatis, ia dapat mengembangkan seluk-beluk bangunan dek yang menarik – sinergi, kekuatan dan kelemahan, dll. – dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh permainan meja. Dan sebagai hasilnya, Underlords mampu melapisi sistem demi sistem karena meningkatkan kompleksitas dan keterampilannya melalui kombinasi manajemen sumber daya dan generator angka acak (RNG).
Fakta bahwa sebagian besar Underlords terotomatisasi tidak berarti ada kedalaman yang kurang. Tak lama – sangat mudah untuk mengambil – Anda akan dapat merenungkan tidak hanya pahlawan pilihan Anda sendiri secara acak, tetapi kumpulan pahlawan dari tujuh pemain lain dalam permainan saat Anda mencoba membuat tim yang sempurna. Anda dapat memilih untuk tidak mengambil Disruptor itu karena Anda tahu tiga tim lain sudah mencoba menjemputnya, dan itu menurunkan persentase kemungkinan Anda bisa mendapatkan tiga yang Anda butuhkan untuk meningkatkannya. Dengan sedikit lebih banyak pengalaman, Anda mungkin mengambilnya hanya untuk menurunkan persentase lawan Anda.
Seperti yang dikatakan siapa pun yang memainkan permainan papan, poker, atau bahkan pertempuran, kesempatan untuk mengubah nasib buruk menjadi kemenangan adalah kegembiraan terakhir. Keacakan dapat menyebabkan situasi baik dan buruk, tetapi sebagian besar keacakan di Dota Underlords bagus karena permainan memberi Anda banyak jalan yang layak untuk mengubah nasib Anda melalui permainan pintar.

Jika Anda tahu Anda hanya perlu satu Bloodseeker lagi untuk meningkatkannya menjadi bintang tiga awal, misalnya, strategi terbaik Anda adalah menghabiskan sedikit waktu untuk mengulangi seleksi pahlawan Anda di tingkat awal (biasanya rencana yang tidak efisien karena emas berharga di mulai dari permainan) untuk menemukannya. Peluang Anda untuk menemukan Bloodseeker turun secara dramatis setelah Anda melewati level lima, sehingga Anda dapat mengelola peluang itu dengan menunda menaikkan level diri Anda – dan Bloodseeker bintang tiga awal dengan Stonehall Pike atau Cloak adalah hal yang sangat, sangat berbahaya.
Salah satu area di mana manajemen RNG jauh lebih sulit adalah dalam pemilihan lawan saat Anda bergerak melalui putaran pertandingan. Anda tidak memiliki dampak pada semuanya, dan tidak semua lawan diciptakan sama. Beberapa adalah pemain yang lebih baik, sementara beberapa hanya memiliki awal yang lebih baik. Beberapa sengaja kehilangan putaran awal untuk mengumpulkan kerugian cepat, memperdagangkan kesehatan mereka untuk reroll gratis dan uang ekstra untuk mendapatkan leg-up nanti di telepon. Dan jika Anda seorang pemain hanya melakukan yang terbaik dengan apa yang telah Anda tawarkan, Anda akan berhadapan dengan salah satu dari mereka secara acak. Jika itu adalah orang yang meluncurkan Nyx Assassin bintang dua satu putaran dengan sisi Weaver, Anda mungkin juga mulai mencoba untuk kehilangan kekalahan sekarang. Jika kebetulan adalah pemain yang tidak menurunkan pahlawan, Anda baru saja mendapat kemenangan gratis.
Keacakan yang sebenarnya berarti bahwa dalam setiap putaran Underlords menggulirkan dadu bersisi delapan dan menentukan siapa yang akan Anda hadapi, dan itu berarti Anda bisa bertemu dengan Nyx dan Weaver tiga kali dalam lima putaran. Ini membuat frustrasi, dan berulang kali berhadapan melawan pemain di posisi teratas bukanlah sesuatu yang bisa Anda atasi. Adalah bodoh untuk mencoba mengubah strategi Anda untuk mengalahkan satu pemain sementara Anda masih perlu mengkhawatirkan enam orang lain yang masih ada dalam permainan, dan itu membuat demoralisasi ketika itu terjadi lagi selama pertandingan yang sama.
Semuanya sudah disebutkan terutama merinci “Standar,” tetapi Dota Underlords sebenarnya dilengkapi dengan tiga mode lain yang dapat mencampuradukkan bagaimana Anda berpikir tentang permainan. Yang pertama adalah Duos, yang merupakan standar hanya dengan mitra. Anda dapat bertukar pahlawan dan emas bolak-balik antara satu sama lain, sehingga dinamika ekonomi berbeda dan lonjakan listrik dapat terjadi jauh lebih awal.

Knockout, di sisi lain, adalah varian cepat dari Dota Underlords yang dirancang untuk menciptakan pengalaman yang lebih enak – yang sesuai dengan versi mobile gim ini dengan cukup baik. Ketika Dota Underlords pertama kali diluncurkan di akses awal, pertandingan Standar bisa bertahan hingga 50 menit (yang sangat khas dari Dota, tetapi buruk untuk baterai ponsel), meskipun rata-rata duduk sekitar 25 menit sekarang. Tapi permainan Knockout dirancang untuk bertahan sekitar 15 menit, dan karena strukturnya, Anda bisa melihat lebih banyak unit bintang tiga bertenaga tinggi. Sementara saya biasanya mendapatkan kemenangan di Standard dengan hanya satu atau dua pahlawan bintang tiga, saya telah memainkan permainan Knockout di mana setiap karakter di papan telah ditingkatkan ke max, dan itu sangat menarik.
Dengan pengurangan biaya untuk menaikkan level pahlawan dan sistem kesehatan yang disederhanakan, game Knockout bermain keras dan cepat. Manajemen ekonomi tidak ada, karena setiap orang berlomba untuk menghabiskan semua uang mereka setiap putaran, dan kemenangan atau kekalahan selalu merupakan satu keberuntungan. Rasanya seperti penyimpangan bentuk, dan itu tidak akan membantu Anda mengasah strategi Anda untuk game Standar, tapi tetap saja menghibur.
Tambahan lainnya, yang dirilis bersamaan dengan pembaruan Dota Underlords v1.0, adalah City Crawl, mode yang berfokus pada narasi yang menceritakan kisah White Spire. Dengan kematian satu Momma Eeb, elemen kriminal di White Spire telah menemukan dirinya mencari penguasa baru. Sekarang, masing-masing dari empat Underlords kota – Anessix, Jull, Hobgen dan Enno – sedang berusaha untuk mengamankan tempat mereka sebagai top dog.











City Crawl memberi Anda tugas untuk memetakan jalur mereka ke atas dengan mengajak Anda berpartisipasi dalam serangkaian Teka-Teki berbasis Underlords, Jalanan Jalanan yang bergaya KO, dan Tantangan. Teka-teki bervariasi antara komikal sederhana dan benar-benar menantang, dan Street Brawl dibangun dengan baik, tetapi Tantangan, yang meminta Anda untuk menang dengan kondisi tertentu, tampaknya tidak memiliki banyak pemikiran di dalamnya.
Ditugasi untuk memenangkan 40 ronde dengan Enno dan Serangga melihat saya secara khusus memaksa serangga ke dalam tim di mana mereka tidak cocok, misalnya, dan sebagai Auto-Battler yang berpengalaman, saya bisa mengenali ini sebagai permainan yang tidak efisien yang saya gunakan hanya untuk mencapai tujuan Tantangan saya . Tetapi pemain baru, yang ingin memulai dengan kampanye permainan, dapat membentuk kebiasaan buruk sebagai akibatnya. Rasanya juga seolah-olah beberapa tantangan dirancang hanya untuk membuat pemain menghabiskan “Kunci ke Kota” – item yang diperoleh melalui Battle Pass, satu-satunya elemen monetisasi di Underlords. Ditugasi untuk menangani 30.000 kerusakan dengan unit Savage, misalnya, bukanlah tugas yang sulit, tetapi ini sangat membosankan.
Namun pada umumnya, City Crawl memberi insentif pada gaya bermain yang mungkin tidak Anda sukai – menyelesaikan puzzle hampir terasa seperti membaca buku catur di sela-sela permainan. Dan sebagai hasilnya, City Crawl melakukan pekerjaan yang baik untuk mengingatkan Anda mengapa Dota Underlords adalah pengalaman yang menarik dan menantang. Banyak permainan hari ini membutuhkan ketangkasan manual yang tinggi dari pemain, tetapi selain dari saat-saat singkat dihabiskan dengan panik mengklik tombol reroll untuk menemukan Medusa yang tidak diragukan lagi akan memberi Anda kemenangan, Dota Underlords sebagian besar melatih otak Anda, bukan Anda tangan mouse.

Jika Underlords menghadapi tantangan, itu berkat model game-as-a-service-nya. Keputusan untuk memutar pahlawan masuk dan keluar dari permainan memungkinkan Valve untuk mempertahankan kemiripan keseimbangan, tetapi akan selalu ada orang yang tidak senang bahwa pahlawan favorit mereka telah berubah atau menghilang. Sebagai perubahan musim 1 ke Axe terbukti, sistem rotasi memberikan permainan kesempatan untuk mengambil karakter yang dianggap tidak berguna dan mengubahnya menjadi kekuatan yang menarik dan dominan di papan catur. Segalanya bisa dan akan berubah di masa depan, tetapi peluncuran Underlords memberi kesan bahwa ada pemikiran kuat yang mendorong permainan maju di belakang layar.
Dota Underlords adalah pengalaman yang beragam dan selalu menawan di mana tidak ada pertandingan yang dimainkan dengan cara yang sama dua kali. Telah dengan genre sejak itu adalah mod peta khusus, itu menggembirakan melihatnya dieksekusi serta telah di sini. Mengalahkan lawan Anda dan peluang melalui pemikiran cerdas selalu sangat memuaskan, dan kompleksitas permainan berarti ada banyak strategi menarik untuk dicoba. Dota Underlords adalah gim strategi yang luar biasa kuat dan dibuat dengan sangat baik sehingga sangat mudah untuk kehilangan diri Anda.