Semua yang perlu Anda ketahui tentang rencana Blizzard yang semoga-tidak-jahat untuk membawa franchise klasik ARPG ke telepon
Klik. Retas. Klik. Memotong. Klik. Menjarah. Ulang. Selamat datang, Anda berada di dunia Diablo sekarang.
Untuk yang belum tahu, Diablo adalah seri aksi RPG utama dunia. Ini adalah permainan yang secara efektif melahirkan banyak peniru, tetapi hanya sedikit yang berhasil mendekati kecanduan asli, penjelajahan bawah tanah, perkumpulan penggerindaan.
Blizzard, pengembang Diablo, berhasil menerbangkan kompetisi di PC dan akhirnya memenangkan gamer konsol dengan Diablo 3: Ultimate Evil Edition.
Dan sekarang mereka membuat langkah yang agak tak terduga, dan telah mengacak-acak beberapa bulu: mereka mengarahkan pandangan mereka pada smartphone Anda, dengan rencana untuk membawa franchise pembunuh setan ke telapak tangan Anda dengan Diablo untuk smartphone, yang akan menjadi disebut Diablo Immortal.
Namun, perpindahan dari PC ke konsol ke smartphone telah menjadi sesuatu yang kontroversial, dan tampaknya sudah membagi penggemar hardcore game. Kami belum yakin di mana kami berdiri sekarang. Tetapi kami berpikir bahwa Diablo Immortal bisa menjadi penangkal asli bagi semua klon Diablo mengerikan yang mengganggu toko game mobile, bukan?
Blizzard tetap diam tentang Diablo Immortal sejak pengungkapan kontroversialnya, menjatuhkan pembaruan sesekali, dan alih-alih berfokus pada Diablo 4 di Blizzcon 2019. Tapi kami masih senang melihat Diablo mengenai perangkat seluler, jadi inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang Diablo Abadi.
Diablo Immortal belum memiliki tanggal rilis resmi di luar placeholder “segera hadir”. Kami telah mengharapkan rilis 2019, tetapi sebuah pernyataan di bulan Februari 2019 dari Blizzard CFO Dennis Durkin, yang bertujuan meredakan harapan investor, menyatakan bahwa perusahaan tidak memiliki rencana rilis besar yang direncanakan untuk 2019.
Mungkin saja kita bisa melihat rilis Diablo Immortal tahun ini, karena permainannya tampaknya cukup jauh dalam pengembangan, tetapi kita harus menunggu kabar dari Blizzard pada tanggal rilis resmi.
Trailer Diablo Immortal
BlizzCon 2019 membawa trailer pembaruan perkembangan dan permainan untuk Diablo Immortal yang menunjukkan beberapa kelas karakter baru, mekanisme permainan dan lokasi.
Dua trailer terungkap untuk Diablo Immortal selama Blizzcon 2018 – satu terlihat relatif luas pada gameplay, yang lainnya merupakan sinematik yang berfokus pada cerita.
Gameplay dan cerita Immortal Diablo
Ini mungkin permainan mobile, tetapi sebagian besar ini akan menjadi Diablo yang sama dengan yang sudah Anda kenal dan sukai, meskipun dengan kontrol yang dirancang untuk memanfaatkan layar sentuh ponsel sebaik-baiknya daripada mouse atau pengontrol.
Dikembangkan secara kooperatif antara Blizzard dan pengembang Cina di NetEase (perusahaan yang bekerja sama Overwatch, Diablo 3 dan Warcraft di Cina), permainan akan ditetapkan lima tahun setelah peristiwa Diablo 2, dan akan mengeksplorasi apa yang terjadi setelah Worldstone dihancurkan. dalam game itu, dan jalan yang diambil ke dunia suram Diablo 3.
Orang-orang seperti Tyrael, Malthael, dan Leah dan Deckard Cain semua akan ditampilkan dalam cerita, seperti halnya pemburu setan Valla dan Josen yang muncul dalam Blizzard’s Heroes of the Storm. Dalam hal musuh, harapkan penampilan dari teman Diablo, Baal dan Skarn, the Herald of Terror. Ketukan cerita akan disajikan melalui karakter yang tidak dapat dimainkan, dengan alur cerita tambahan yang masuk melalui pembaruan ke permainan.
Dibangun dari bawah ke atas, Diablo Immortal akan memperkenalkan kemampuan dan teknik baru yang belum terlihat dalam permainan Diablo. Sementara enam kelas yang akrab akan hadir (Barbar, Pemburu Iblis, Biksu, Necromancer, Tentara Salib, dan Penyihir – dengan Dokter Penyihir yang absen pada tahap ini), mereka akan dapat bekerja sama dalam semua cara baru.
Kemampuan akan dapat digabungkan untuk membuat permainan koperasi lintas kelas lebih menarik. Wizard misalnya akan dapat membekukan musuh dengan kristal es sebelum menembakkan sinar yang disebut Ray Frost ke dalam kristal. Ketika digunakan secara individual, Sinar Frost dan kristal es hanya dapat menjatuhkan satu baddie, tetapi jika sinar itu ditembakkan pada kristal, ia memecah-mecah sinar itu sehingga dapat mengenai banyak musuh.
Pemain akan dapat menggunakan Kemampuan Ultimate (dikenakan melalui serangan dasar berulang) dan item Legendaris untuk meningkatkan kekuatan mereka dan melepaskan serangan yang menghancurkan tepat waktu yang bisa memberi mereka keunggulan dalam pertempuran yang sulit.
Serangan proyektil dan jarak dekat juga akan lebih terarah dengan jelas sekarang — banyak serangan akan mencakup kerucut arah yang dapat digunakan untuk menembakkannya, yang kemungkinan akan berguna ketika mencoba untuk memicu gerakan kombo yang dijelaskan sebelumnya.
Perubahan besar lainnya untuk permainan adalah jumlah pemain yang dapat bekerja sama. Sebelumnya, ini telah mencapai empat untuk Diablo 3. Tetapi rekaman Diablo Immortal menunjukkan sebanyak sepuluh pemain bersatu untuk melawan musuh. Laporan awal menunjukkan bahwa pertempuran skala besar ini akan dikunci untuk membuka area dunia, dengan ruang bawah tanah yang dipasang (dan jarahan khusus bos yang mereka tawarkan) alih-alih terkait dengan partai maksimum empat pemain.
Tampaknya juga ada penekanan yang lebih besar pada hambatan lingkungan dan platforming di Diablo Immortal. Klip gameplay menunjukkan tingkat di mana pemain harus turun ke jurang saat melawan kekuatan kegelapan, dan yang lain di mana mereka melakukan perjalanan sepanjang apa yang tampak seperti sungai di rakit, membawa penjahat di sepanjang perjalanan.
Mengesampingkan perubahan itu, berharap Diablo Immortal sangat mirip dengan game Diablo sebelumnya. Anda akan melawan musuh, naik level untuk mendapatkan keterampilan baru sambil berharap bahwa musuh yang ditebang berikutnya akan menjatuhkan senjata yang lebih kuat, baju zirah atau aksesori untuk membuat pertempuran Anda lebih mudah. Ini adalah salah satu loop paling adiktif dalam semua permainan, dan apa yang menjadikan Diablo salah satu waralaba paling dihormati di semua permainan.
Penerimaan dan kontroversi Diablo Immortal
Pengumuman Diablo Immortal disambut dengan, di penerimaan terbaik, beragam. Sudah beberapa tahun sejak Blizzard merilis game Diablo utama, dan trailer itu tampak menggoda bagi mereka yang mengharapkan PC penuh atau rilis konsol. Dengan demikian, serangan itu langsung, dengan beberapa Blizzard menuduh menguangkan niat baik para penggemar, dan bahwa permainan itu hanyalah sekilas dari judul ARPG ponsel pengembang sebelumnya NetEase.
Blizzard telah berusaha untuk menghilangkan rasa takut, mengatakan bahwa itu mengambil banyak perhatian dengan Diablo Immortal sebagai salah satu judulnya, dan meyakinkan penggemar bahwa ini adalah permainan yang sama sekali baru yang pantas untuk waktu mereka.

Dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat , presiden Blizzard J. Allen Brack membela keputusan untuk membuat game mobile yang menyatakan bahwa sementara Blizzard menginginkan fanbase intinya untuk memberikan kesempatan rilis mobile, dipahami bahwa “setiap game tidak akan menjadi untuk setiap orang”.
Brack menambahkan bahwa sebagai judul mobile, Immortal tentu saja akan “berbeda” dan itu tidak mencoba mereplikasi pengalaman PC “tetapi berjanji” itu akan menjadi pengalaman yang baik dan otentik untuk game Blizzard yang kami bawa ke platform itu. . ”
Namun, begitu besar permusuhan yang Blizzard harus tunjukkan untuk judul yang lebih awal dari yang diharapkan. Diablo 4 secara resmi diumumkan di Blizzcon 2019 tetapi, sebelum ini, Blizzard mengungkapkan bahwa Immortal bukan satu-satunya permainan Diablo yang saat ini sedang dikerjakan.
Dalam wawancara lain dengan IGN , Brack mengatakan bahwa reaksi penggemar terhadap pengungkapan Immortal telah mengajarkan Blizzard “sejumlah besar pelajaran”. Brack mengakui kekhawatiran bahwa Blizzard telah beralih dari rilis PC yang mendukung ponsel tetapi mengatakan bahwa rilis ponsel ini “tidak berarti kita tidak akan terus membuat game PC yang luar biasa dan game konsol yang luar biasa seperti yang kita miliki di masa lalu” .
Diablo Immortal pricing dan pembelian dalam game
Persis bagaimana Blizzard akan menjual Diablo Immortal belum diungkapkan. Sementara banyak penggemar berharap untuk satu kali pembayaran tunggal, yang tampaknya tidak mungkin mengingat bagaimana pasar game mobile yang menguntungkan telah didirikan.
Kami akan membayangkan bahwa Diablo Immortal akan bebas untuk bermain, dan akan mencakup semacam pembelian dalam aplikasi, apakah itu akses ke kelas tambahan atau, lebih mungkin, item buffing stat dan perhiasan kosmetik untuk pahlawan Anda.
Dalam pembaruan dari BlizzCon 2019, Blizzard mengatakan masih “terlalu dini” untuk mengungkapkan bagaimana rencananya untuk mendapatkan uang dari permainan tetapi meyakinkan para penggemar bahwa “meluangkan waktu untuk memperbaikinya”.
“Kami ingin membuat para pemain game Diablo menyukai dan mendukungnya selama bertahun-tahun yang akan datang,” posting tersebut menjelaskan, “Kami berencana untuk mencapainya dengan menciptakan ekosistem yang bertanggung jawab dan menyambut setiap jenis pemain — mulai dari yang paling sulit Diablo veteran bagi mereka yang akan menjelajahi Sanctuary untuk pertama kalinya. “